Muitos desenvolvedores indies acreditam que game jams servem apenas para treinar ou criar pequenos projetos descartáveis.
Mas a verdade é que alguns dos jogos mais famosos do mundo começaram exatamente assim: como protótipos simples.
Se você sonha em criar um jogo de sucesso, talvez uma Game Jam seja o melhor lugar possível para começar.
Octodad

O primeiro protótipo de Octodad surgiu como um projeto experimental criado pela equipe da Young Horses.
E a ideia era completamente maluca: controlar um polvo tentando agir como um ser humano normal.
E o diferencial estava justamente no caos da movimentação e nas situações engraçadas.
Superhot

Superhot nasceu durante a 7 Day FPS Jam, com uma mecânica extremamente simples e brilhante.
E consiste no tempo só se mover quando o jogador se move, e ficou tão interessante que imediatamente chamou a atenção da internet.
E explodiu em popularidade. Depois, o projeto conseguiu financiamento coletivo e virou um dos FPS inovadores.
Surgeon Simulator

Criado em apenas 48 horas durante a Global Game Jam, Surgeon Simulator começou como uma brincadeira caótica.
E o jogo ficou viral justamente porque era engraçado, difícil e imprevisível.
E o resultado foi impressionante: milhões de cópias vendidas e um enorme sucesso para a Bossa Studios.
Celeste

Antes de se tornar um dos jogos de plataforma mais premiados da história, Celeste era apenas um protótipo chamado Celeste Classic.
E, mesmo extremamente simples, o jogo já possuía uma movimentação extremamente refinada e divertida.
E a equipe percebeu o potencial da ideia e decidiu expandi-la para um projeto completo.
Hollow Knight

Pouca gente sabe, mas as raízes de Hollow Knight surgiram durante uma Game Jam.
E desde o visual do personagem, a atmosfera misteriosa e a ideia de exploração começaram ainda em Hungry Knight.
E, com o tempo, aquele conceito inicial evoluiu até virar um dos Metroidvanias mais importantes da indústria indie moderna.
Estes grandes jogos começaram como protótipos simples, ideias pequenas e experiências rápidas.
Game Jams são uma das melhores formas de testar mecânicas e aprender desenvolvimento na prática.

E talvez o próximo grande sucesso indie comece exatamente no seu próximo projeto de fim de semana.
Se você deseja aprender desenvolvimento de jogos na prática e criar projetos completos, conheça os cursos da CSJ Academy.
Programação, pixel art, inteligência artificial, sistemas de combate, chefões, level design, passo a passo saindo do zero.

Seja o primeiro a comentar.