Se você quer viver de desenvolvimento de jogos, evitar erros comuns é tão importante quanto aprender a programar.
Pois muitos devs iniciantes falham não por falta de esforço, mas por decisões estratégicas ruins.
E hoje você vai entender os 4 erros mais perigosos que podem travar seu crescimento como gamedev.
Apegar-se aos seus projetos

Ter uma ideia incrível não significa que ela é viável de executar; muitas vezes o público pode não gostar.
E muitos iniciantes querem criar o “jogo dos seus sonhos” logo de cara e acabam nunca terminando nada.
Mas o ideal é pensar em custo, tempo e na complexidade antes de começar qualquer projeto.
É sempre optar por criar projetos que o público está curtindo e dando bons feedbacks de retorno.
Nunca divulgar o jogo

Desenvolver em segredo é um dos maiores erros, seja por medo de roubarem sua ideia ou por querer divulgar só quando finalizado.
Pois, sem feedback, você não sabe se está no caminho certo ou criando algo que ninguém quer jogar.
Além disso, você perde a chance de construir audiência e gerar interesse antes do lançamento.
Por isso, mostre seu progresso desde cedo para validar ideias, corrigir erros e gerar wishlists.
Game Engine

Um dos erros mais comuns é tentar começar com game engines pouco conhecidas ou “diferentonas”.
E até mesmo querer criar a própria ferramenta antes de ingressar no desenvolvimento do projeto de fato.
E isso pode parecer interessante no começo, mas rapidamente vira um problema pela falta de suporte e conteúdo.
Opte por engines populares, pois elas possuem milhares de tutoriais, comunidades e soluções prontas.
Não focar em uma mecânica central viciante

Todas as áreas do desenvolvimento de um jogo são, sim, muito importantes, seja música ou até o visual.
Mas a grande maioria dos jogos indies que de fato se destacam muitas vezes tem uma mecânica base muito viciante e divertida.
É comum vermos jogos “feios” que fazem sucesso por sua gameplay, mas raros jogos artisticamente bonitos.
Mas que tenha uma gameplay muito ruim, se sustentar a longo prazo, por isso foque em ter uma gameplay divertida antes de tudo.

Evitar esses erros já coloca você na frente de muitos desenvolvedores iniciantes.
Game dev não é só código, mas, acima de tudo, um trabalho que vai produzir um produto comercial.
Se você quer resultados, precisa pensar como desenvolvedor e também como criador de produto.
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