Criar um jogo já é um desafio enorme, mas decidir onde publicá-lo pode ser ainda mais complicado.
Com tantas plataformas disponíveis, escolher a rota certa impacta diretamente no alcance, nas vendas e no futuro do projeto.
Neste guia, você vai conhecer 11 lugares essenciais para lançar seu jogo indie, do PC ao mobile.
Steam
👉 https://partner.steamgames.com/steamdirect

A Steam continua sendo a maior plataforma de distribuição de jogos para PC no mundo.
Pois, conta com uma base massiva de jogadores e enorme visibilidade para jogos indies.
Para publicar um jogo, é necessário entrar no Steam Works.
E pagando uma taxa de US$ 100 por jogo, reembolsável após atingir US$ 1.000 em vendas.
Ideal para: jogos premium, PC, projetos 2D e 3D com foco comercial.
Itch.io
👉 https://itch.io/

O Itch.io é praticamente a casa dos desenvolvedores indies e experimentais.
Pois a plataforma permite publicar jogos gratuitamente, com total controle sobre o preço.
Além disso, o modelo “pague o quanto quiser” é excelente para protótipos, jogos curtos e experiências criativas.
Ideal para: jogos indies, pixel art, game jams, demos e projetos autorais.
Game Jolt
👉 https://www.gamejolt.com/

O Game Jolt é uma plataforma focada em jogos independentes, com publicação gratuita e uma comunidade bastante engajada.
E o desenvolvedor pode optar por dividir até 10% da receita com a plataforma.
E ainda receber parte da receita de anúncios gerados na página do jogo.
Ideal para: jogos indie, projetos em crescimento e construção de comunidade.
GOG (Good Old Games)
👉 https://www.gog.com/

A GOG é conhecida por valorizar jogos DRM-free e oferecer forte suporte de marketing aos títulos selecionados.
E não há taxa para envio, mas o processo de curadoria é rigoroso e poucos jogos são aceitos por mês.
E aqui a divisão padrão é 70% para o desenvolvedor, com opção de adiantamento de royalties (com taxa maior).
Ideal para: jogos premium, narrativos e com acabamento profissional.
Humble Bundle / Humble Store
👉 https://www.humblebundle.com/

Além dos famosos bundles, a Humble Store permite vender jogos individuais.
E a plataforma não cobra taxa de envio e fica com cerca de 25% da receita, sendo que parte desse valor é destinada à caridade.
Ideal para: jogos indie premium e bundles promocionais.
Kongregate
👉 https://www.kongregate.com/

Muito conhecida no cenário web e mobile, a Kongregate possui milhões de jogadores ativos e um sistema forte de rankings e destaques.
E jogos bem avaliados podem ganhar prêmios mensais em dinheiro, além de destaque na plataforma.
E a monetização inclui anúncios e compras dentro do app.
Ideal para: jogos web, mobile e experiências free-to-play.
GamersGate
👉 https://www.gamersgate.com/

Voltada para jogos de PC e Mac, a GamersGate possui um catálogo sólido com milhares de títulos.
E não há taxa de envio, a divisão de receita segue o padrão 70/30.
Mas jogos web não são suportados, o projeto precisa ser totalmente instalável.
Ideal para: jogos de PC premium fora do eixo Steam.
GameHouse
👉 https://www.gamehouse.com/

A GameHouse é focada em jogos casuais para PC, Mac e mobile, com uma base grande de jogadores que consomem esse tipo de experiência.
E o processo envolve contato direto com a equipe de publicação, que também pode ajudar na promoção do jogo.
Ideal para: jogos casuais, puzzle, time management e cozy games.
Google Play Store
👉 https://play.google.com/console/about/

A principal porta de entrada para jogos mobile no Android.
E a taxa de cadastro é única (US$ 25) e permite publicar quantos jogos quiser.
E a divisão de receita é 70/30, e é importante decidir o modelo de monetização antes do lançamento (gratuito ou premium).
Ideal para: jogos mobile indie, free-to-play ou premium.
Apple App Store
👉 https://developer.apple.com/app-store/

Para publicar jogos no iOS ou macOS, é necessário entrar no Apple Developer Program, com custo anual de US$ 99.
E a Apple possui um processo rigoroso de revisão, mas oferece grande visibilidade para jogos bem polidos.
Ideal para: jogos mobile premium, experiências refinadas e público iOS.
Amazon Appstore
👉 https://developer.amazon.com/apps-and-games

A Amazon Appstore é uma alternativa interessante para jogos Android, especialmente para dispositivos Fire e mercados menos saturados.
E o envio é gratuito, com divisão de receita 70/30, e inclui um sistema de testes automatizados antes da publicação.
Ideal para: jogos Android que buscam canais alternativos.
Não existe uma única plataforma perfeita para todos os jogos.

A melhor estratégia para um desenvolvedor indie é entender seu público, o tipo de jogo que está criando e testar diferentes canais de distribuição.
Muitos estúdios começam pelo Itch.io, validam a ideia e depois avançam para Steam ou mobile.
Mas antes de tudo, é necessário ter um jogo, não é mesmo?
E que tal aprender a criar seus jogos saindo do zero, seja para a Steam, mobile, ou qualquer outra plataforma, 2D ou até 3D, com a CSJ Academy?
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