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Construtores || O que são e como funcionam?

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9 de novembro de 2022
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DesenvolvimentoDesign

Como garantir a qualidade de um jogo?

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7 de novembro de 2022
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DesenvolvimentoEngines

Recorder || Grave seus jogos de maneira prática!!

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4 de novembro de 2022
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DesenvolvimentoProgramação

Unity || Trigger e Collision

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2 de novembro de 2022
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DesignGame Design

Marc LeBlanc || 8 divisões da diversão!

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31 de outubro de 2022
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DesenvolvimentoDesignGame Design

Crowsworm || Dicas dos Devs sobre Level Design!

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28 de outubro de 2022
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Unity || Conhecendo sua interface!

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26 de outubro de 2022
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Game Design

Game Design || Você analisa os jogos que tem jogado?

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24 de outubro de 2022
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Programação

Métodos || O que eles são e para que servem?

Douglas
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21 de outubro de 2022
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DesenvolvimentoProgramação

Visual Studio || Não autocompleta, o que fazer?

Douglas
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19 de outubro de 2022
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DesenvolvimentoMundo Indie

Pixel Art || Consigo aprender sem saber desenhar?

Douglas
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14 de outubro de 2022
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Notícias

Pirataria || Estão tentando desbloquear o PS5

Douglas
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12 de outubro de 2022
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DesenvolvimentoMarketing

Monetização de jogos || Como ganhar dinheiro?

Douglas
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10 de outubro de 2022
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DesenvolvimentoProgramação

Arrays || Quais suas vantagens na programação?

Douglas
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7 de outubro de 2022
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Desenvolvimento

Datas de Lançamento || O quão importante elas são?

Douglas
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5 de outubro de 2022
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