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Game Design

Teoria da Recompensa em Games

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4 de março de 2024
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Game Designer e seus 4 Deveres!

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1 de março de 2024
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Teoria da Punição em jogos

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28 de fevereiro de 2024
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Flow | Como imergir o jogador na gameplay?

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26 de fevereiro de 2024
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Days Gone | O jogo mais Injustiçado.

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23 de fevereiro de 2024
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O curioso caso Forager!

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21 de fevereiro de 2024
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Balanceamento: Desafio e Diversão!

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19 de fevereiro de 2024
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Top 5 Game Engines Atualmente

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16 de fevereiro de 2024
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Como se destacar em Game Jams?

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14 de fevereiro de 2024
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A Pixel Art vai morrer!

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12 de fevereiro de 2024
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1 Script vs vários | Qual pesa mais no Processamento do jogo?

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9 de fevereiro de 2024
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Jogos indies devem Lucrar por “Quantidade”

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MVC na Unity

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5 de fevereiro de 2024
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Imersão e seus Pilares em jogos

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2 de fevereiro de 2024
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Palworld plagiou Pokémon?

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31 de janeiro de 2024
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