Wishlists são o combustível da visibilidade de um jogo indie, pois elas influenciam o algoritmo da Steam.
E até mesmo o alcance orgânico, aumentando por consequência até o interesse de publishers.
Mas elas não aparecem do nada: são plantadas e nutridas desde o protótipo, então como fazer isso?
Planeje a visibilidade

A maior armadilha dos desenvolvedores iniciantes é acreditar que a divulgação só começa quando o jogo “estiver bonito”.
E, na prática, o marketing do seu jogo funciona como o desenvolvimento: é iterativo.
Ou seja, desde o primeiro protótipo, comece a postar pequenos trechos, mecânicas únicas e experimentos curiosos.
Pois, isso cria um histórico de presença e uma “narrativa pública” do desenvolvimento, atraindo a curiosidade do público.
Crie uma página da Steam o quanto antes

Ter uma página da Steam ativa cedo é uma das maiores vantagens que um indie pode ter.
Pois, ela funciona como um funil permanente: todo conteúdo que você posta nas redes deve levar até lá.
E mesmo que o jogo ainda esteja em estágio inicial, a página permite acumular wishlists enquanto você desenvolve.
Por isso, capriche no trailer, mesmo que curto, nas screenshots e na descrição.
E atualize sempre, ela é a casa oficial do seu jogo e, quanto antes existir, mais cedo poderá começar a crescer.
Produza conteúdo

As pessoas não wishlistam por pena, elas adicionam seu jogo lá porque sentiram algo.
E seu conteúdo precisa despertar curiosidade, humor, surpresa ou identificação.
Portanto, mostre bugs engraçados, desafios do desenvolvimento, comparações antes/depois.
Pois o conteúdo que vira conversa gera seguidores, e seguidores viram tráfego para sua página, que vira wishlists.
Wishlists não são um evento: são uma construção contínua.

E quanto mais cedo você começar, menos dependerá da sorte quando o lançamento chegar.
E uma dica extra: você quer aprender a criar seu primeiro jogo saindo do zero e sem se perder no processo?
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